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異説・狂人日記【エモクロアTRPG】

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時は大正十二年八月、夏の盛りである。 共鳴者のかつての患者であった妹尾十三は、少年時代からひどく精神を持ち崩し、四年ほど私宅監置下に置かれていた。 共鳴者は一年ほど前まで、この妹尾十三の治療に当たっていた。今では担当を外れて久しいが、とある日、その十三から一通の手紙が届く。 〔私にはもはや、人の生活というものに皆目見当がつかなくなってしまったのです。センセに助けてもらわなければ、私の正気はあと一日だって保たないでしょう。どうか後生ですから、私の住まいを訪ねてきてはくれませんか。 柳川県底濱市西区淵ヶ谷三丁目四番十六号 妹尾十三〕 推奨人数:1人 想定時間:2~3時間 推奨技能:〈心理〉〈隠匿〉 共鳴者は大正十二年を生きる精神科医である 【下記のデータが収録されています】 1. シナリオPDF+テキストファイル 2. NPCイラスト 3. 手紙 4. 共有メモ(歴史的仮名遣ひ) シナリオ・デザイン:文町 NPCイラスト:つごもりサク 校閲:ごくつぶし( https://twitter.com/Gokutubushi_CoC / https://gokutubushi.booth.pm/) 書(手紙):結井ななきそ( https://twitter.com/sayu7kiso / https://nanakiso.wixsite.com/sayuu) 注1:大正時代が舞台ですが、シナリオ内のテキストは可読性を優先し、全て現代仮名遣いで表記しております。 注2:データの再配布等は禁止しておりますが、個人で楽しむ範囲でのリプレイ制作やプレイ動画のアップロードは自由にしていただいて構いません。商用での利用に関しては、下記アドレスまでお問い合わせください。 candle.c.contact@gmail.com 《ディーラーの手引》 本シナリオには、現代では用いられない言葉が数多く登場します。分かりづらい用語や特に注意されたい箇所は、本文中にゴシック体で注記しておりますので、適宜平易な言葉に置き換えるなどしてプレイヤーに伝えると良いでしょう。 また、本文に現代では不適切とされる言葉が登場しますが、本シナリオにそれらの表現を支持・推奨する意図はなく、必要であれば自由に別の表現に置き換えても構いません。 エンディングは4種類ありますが、いずれの結末を迎えたとしても、シナリオの全容が明かされることはありません。秘められた謎を解き明かしたり、邪悪な黒幕を打倒したりという結末はなく、ただ街に立ち籠める狂気に翻弄されることそのものを楽しんでもらいたい、そのような目的のシナリオです。 クトゥルフ神話TRPG版はこちら https://candle-c.booth.pm/items/1894068

異説・狂人日記【エモクロアTRPG】
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時は大正十二年八月、夏の盛りである。 共鳴者のかつての患者であった妹尾十三は、少年時代からひどく精神を持ち崩し、四年ほど私宅監置下に置かれていた。 共鳴者は一年ほど前まで、この妹尾十三の治療に当たっていた。今では担当を外れて久しいが、とある日、その十三から一通の手紙が届く。 〔私にはもはや、人の生活というものに皆目見当がつかなくなってしまったのです。センセに助けてもらわなければ、私の正気はあと一日だって保たないでしょう。どうか後生ですから、私の住まいを訪ねてきてはくれませんか。 柳川県底濱市西区淵ヶ谷三丁目四番十六号 妹尾十三〕 推奨人数:1人 想定時間:2~3時間 推奨技能:〈心理〉〈隠匿〉 共鳴者は大正十二年を生きる精神科医である 【下記のデータが収録されています】 1. シナリオPDF+テキストファイル 2. NPCイラスト 3. 手紙 4. 共有メモ(歴史的仮名遣ひ) シナリオ・デザイン:文町 NPCイラスト:つごもりサク 校閲:ごくつぶし( https://twitter.com/Gokutubushi_CoC / https://gokutubushi.booth.pm/) 書(手紙):結井ななきそ( https://twitter.com/sayu7kiso / https://nanakiso.wixsite.com/sayuu) 注1:大正時代が舞台ですが、シナリオ内のテキストは可読性を優先し、全て現代仮名遣いで表記しております。 注2:データの再配布等は禁止しておりますが、個人で楽しむ範囲でのリプレイ制作やプレイ動画のアップロードは自由にしていただいて構いません。商用での利用に関しては、下記アドレスまでお問い合わせください。 candle.c.contact@gmail.com 《ディーラーの手引》 本シナリオには、現代では用いられない言葉が数多く登場します。分かりづらい用語や特に注意されたい箇所は、本文中にゴシック体で注記しておりますので、適宜平易な言葉に置き換えるなどしてプレイヤーに伝えると良いでしょう。 また、本文に現代では不適切とされる言葉が登場しますが、本シナリオにそれらの表現を支持・推奨する意図はなく、必要であれば自由に別の表現に置き換えても構いません。 エンディングは4種類ありますが、いずれの結末を迎えたとしても、シナリオの全容が明かされることはありません。秘められた謎を解き明かしたり、邪悪な黒幕を打倒したりという結末はなく、ただ街に立ち籠める狂気に翻弄されることそのものを楽しんでもらいたい、そのような目的のシナリオです。 クトゥルフ神話TRPG版はこちら https://candle-c.booth.pm/items/1894068